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Material Design¿Que es?

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Durante las últimas semanas se ha estado hablado mucho de Material Design. ¿Pero qué es exactamente? Vamos a aclarar de qué se trata cuando hablamos de este diseño y cuáles son exactamente sus características. Una definición que vale la pena ya que a partir de ahora jugará un papel muy importante para Android.
Si no sabes exactamente a qué nos referimos cuando nombramos Material Design, aquí va una rápida guía para entender la filosofía, el origen y los detalles que caracterizan a Material Design, el nuevo diseño para Android.
Material Design, el nuevo diseño de Android 5.0
Durante el pasado Google I/O 2014, la conferencia que da Google cada año, se nos presentaron muchas novedades siendo una de ellas este nuevo diseño. Material Design es un concepto, una filosofía, unas pautas enfocadas al diseño utilizado en Android, pero también en la web y en cualquier plataforma.
Históricamente Android ha tenido diseño Holo, a partir de ahora el nuevo estilo y la tendencia en Android es Material Design y tenemos que decir que nos gusta mucho. Veamos cómo es y por qué detalles se caracteriza.

¿En qué se basa Material Design?

Material Design recibe su nombre por estar basado en objetos materiales. Piezas colocadas en un espacio (lugar) y con un tiempo (movimiento) determinado.

Es un diseño donde la profundidad, las superficies, los bordes, las sombras y los colores juegan un papel principal.

Precisamente este diseño basado en objetos es una manera de intentar aproximarse a la realidad, algo que en un mundo donde todo es táctil y virtual es difícil. Material Design quiere guiarse por las leyes de la física, donde las animaciones sean lógicas, los objetos se superpongan pero no puedan atravesarse el uno al otro y demás.

¿Cómo se traslada esto a Android? 

Pues básicamente delimitando claramente el tipo de menús, los botones y los tipos de imágenes a elegir.
Material Design es un diseño con una tipografía clara, casillas bien ordenadas, colores e imágenes llamativos para no perder el foco y un sentido del orden y la jerarquía muy marcado. Estas ideas ya se aplican en muchos diseños, pero en Material Design Google ha creado unas normas muy claras de como llevarlo a la práctica.

Luz y sombras dan sensación de jerarquía

Uno de los elementos clave es la luz y las sombras. Una iluminación realista proporciona indicios de cómo se comportará un elemento y en qué nivel se encuentra. Imaginemos un cuadrado que tiene su sombra sobre otro cuadrado, el cerebro humano entiende que el que recibe la sombra es el que está debajo. Fijaros en la imagen siguiente donde el menú de la derecha además de tener un fondo más claro proyecta su sombra sobre el panel principal, dando la sensación de estar delante.

¿Qué es y qué no es Material Design?

A continuación os dejamos una serie de imágenes con lo que es y lo que no es Material Design. Las hemos extraído de la completa guía de diseño de Google, son casos muy concretos pero nos servirá para ejemplificar que no todo lo que parece Material realmente lo es.


No todos los botones flotantes sirven, no todas las imágenes a pantalla completa son útiles, los iconos deben ser planos… os dejamos la galería y recomendamos intentar averiguar cuál es el motivo por el que una es correcta y la otra no.


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