Durante las últimas semanas se ha estado hablado mucho de Material
Design. ¿Pero qué es exactamente? Vamos a aclarar de qué se trata cuando
hablamos de este diseño y cuáles son exactamente sus características. Una
definición que vale la pena ya que a partir de ahora jugará un papel muy
importante para Android.
Si no sabes exactamente a qué nos referimos cuando nombramos
Material Design, aquí va una rápida guía para entender la filosofía, el origen
y los detalles que caracterizan a Material Design, el nuevo diseño para
Android.
Material Design, el nuevo diseño de Android 5.0
Durante el pasado Google I/O 2014, la conferencia que da
Google cada año, se nos presentaron muchas novedades siendo una de ellas este
nuevo diseño. Material Design es un concepto, una filosofía, unas pautas
enfocadas al diseño utilizado en Android, pero también en la web y en cualquier
plataforma.
Históricamente Android ha tenido diseño Holo, a partir de
ahora el nuevo estilo y la tendencia en Android es Material Design y tenemos
que decir que nos gusta mucho. Veamos cómo es y por qué detalles se
caracteriza.
¿En qué se basa Material Design?
Material Design recibe su nombre por estar basado en objetos
materiales. Piezas colocadas en un espacio (lugar) y con un tiempo (movimiento)
determinado.
Es un diseño donde la profundidad, las superficies, los
bordes, las sombras y los colores juegan un papel principal.
Precisamente este diseño basado en objetos es una manera de
intentar aproximarse a la realidad, algo que en un mundo donde todo es táctil y
virtual es difícil. Material Design quiere guiarse por las leyes de la física,
donde las animaciones sean lógicas, los objetos se superpongan pero no puedan
atravesarse el uno al otro y demás.
¿Cómo se traslada esto a Android?
Pues básicamente
delimitando claramente el tipo de menús, los botones y los tipos de imágenes a
elegir.
Material Design es un diseño con una tipografía clara,
casillas bien ordenadas, colores e imágenes llamativos para no perder el foco y
un sentido del orden y la jerarquía muy marcado. Estas ideas ya se aplican en
muchos diseños, pero en Material Design Google ha creado unas normas muy claras
de como llevarlo a la práctica.
Luz y sombras dan sensación de jerarquía
Uno de los elementos clave es la luz y las sombras. Una
iluminación realista proporciona indicios de cómo se comportará un elemento y
en qué nivel se encuentra. Imaginemos un cuadrado que tiene su sombra sobre
otro cuadrado, el cerebro humano entiende que el que recibe la sombra es el que
está debajo. Fijaros en la imagen siguiente donde el menú de la derecha además
de tener un fondo más claro proyecta su sombra sobre el panel principal, dando
la sensación de estar delante.
¿Qué es y qué no es Material Design?
A continuación os dejamos una serie de imágenes con lo que
es y lo que no es Material Design. Las hemos extraído de la completa guía de
diseño de Google, son casos muy concretos pero nos servirá para ejemplificar
que no todo lo que parece Material realmente lo es.
No todos los botones flotantes sirven, no todas las imágenes
a pantalla completa son útiles, los iconos deben ser planos… os dejamos la
galería y recomendamos intentar averiguar cuál es el motivo por el que una es
correcta y la otra no.


0 comentarios:
Publicar un comentario