Andrew, de cuyo apellido desconozco, es un veterano de
Microsoft, con 23 años en la empresa, en donde ha hecho contribuciones a
proyectos como Windows 95, Flight Simulator, Windows Meda Player y el Zune
incluso. En sus últimos años ha regresado a sus raíces, al hardware, tanto en
proyectos personales como en la empresa de las ventanas, en donde trabaja en el
área de pruebas de fabricación e ingeniería, en donde se diseñan sistemas que
hagan que la Surface, el XBox, entre otros dispositivos y hardware, sean
armados correctamente antes de ser puestos en venta. Andy es originario de
Chappaqua, Nueva York, pero ahora quizás es 50% nativo de Seattle, en donde ha
pasado ya parte de su vida junto a los Avances Tecnológicos mas importantes que se fundaron en esa empresa y junto a todos los Ordenadores creados por la misma.
A principios de los noventa, Andy había hecho un
sintetizador de música que hacía un número de operaciones interesantes,
síntesis, secuenciador, sampleador y procesador de efectos especiales de audio.
Considérese que era una época en donde no había memoria flash y que la mejor
alternativa para guardar información eran las unidades de disco flexible. En
ese tiempo, el sintetizador de Andrew se podía conectar a una tarjeta SCSI,
pero el precio de la misma, una Ensoniq SCSI era prohibitivamente costosa. Por
ello, Andy halló una interesante manera de conectar la tarjeta por sí mismo.
Buscando en eBay, Andy halló la tarjeta en cuestión. Parecía
fácil de hacer y más aún, se podía comprar por unos 7 dólares a un fabricante
en China. Mejor, imposible. Con los datos del chip que usaba esa tarjeta, que
era un procesador AMD y haciendo algunas suposiciones educadas de cómo
funcionaba el circuito, Andy intentó dibujar el diagrama del mismo. Cuando
terminó su trabajo, Andy halló a otro aficionado que estaba intentando el mismo
proyecto desde hacia un par de años ya. Los diagramas eran idénticos a y solo
faltaba mandarlos a fabricar a ver si sus ideas estaban correctas.
La tarjeta funcionó y parte de ello se debió a que Andy pudo
descifrar de las fotos de la tarjeta electrónica, halladas en eBay, cómo debía
funcionar. Es una especie de hackeo visual en donde el autor sin duda,
conociendo del tema, pudo llegar a la conclusión de cómo estaba armada y
diseñada la tarjeta que le interesaba.


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