Apple lanzó el martes WatchKit, el paquete de herramientas y
lineamientos necesarios para que los desarrolladores comiencen a desarrollar
aplicaciones para el Apple Watch.
Al respecto, el presidente ejecutivo de marketing global
para Apple, Phil Schiller, comentó "el Apple Watch es nuestro dispositivo
más personal hasta ahora, y WatchKit ofrece a la increíble comunidad de
desarrolladores de iOS las herramientas que necesitan para comenzar a crear
experiencias emocionantes en la muñeca".
Según Apple, el Apple Watch tendrá un costo inicial de
US$349, pero podría llegar a costar, en su edición con acabados de oro, hasta
US$5,000, según algunos reportes. Las tres versiones del reloj inteligente de
Apple aún no tienen fecha de lanzamiento, pero es posible que llegue al mercado
en el primer trimestre de 2015.
Como sucedió con el iPhone y el iPad, son las aplicaciones
lo que volverán interesante al Apple Watch a los ojos de los consumidores. Es
por ello que Apple está invitando a la comunidad de desarrolladores para que
comiencen a crear apps y para que la App Store tenga gran variedad de opciones
cuando el reloj inteligente llegue a las tiendas.
Las aplicaciones varían; pueden ser para mostrar
notificaciones y que el usuario pueda hacer una acción como contestar una
llamada, borrar una notificación e incluso apagar las luces de su casa.
Asimismo, los desarrolladores podrán crear "Glances", mensajes
rápidos que muestran información a los usuarios como información de vuelo, el
marcador de un partido de su equipo favorito o el siguiente paso de una receta.
Las aplicaciones deben mostrar la información importante de
forma breve
Apple
Por ahora, el WatchKit permite a los desarrolladores crear
aplicaciones para el Apple Watch que funcionen con un iPhone enlazado; la
versión de WatchKit a lanzarse durante 2015 permitirá a los desarrolladores
crear aplicaciones únicas e independientes para el reloj.
Apple también publicó los lineamientos más importantes para
que los desarrolladores creen aplicaciones perfectamente hechas para el Apple
Watch. El reloj es personal, y las aplicaciones también deben serlo. Con
Digital Touch, los usuarios podrán enviar su pulso cardíaco a otra persona, lo
que, según Apple, permite una comunicación increíblemente personal. Con esto en
mente, los desarrolladores deben crear aplicaciones que sean de igual forma,
muy personales.
Otro de los lineamientos es la holística, que permite al
hardware funcionar correctamente y de forma intuitiva con los movimientos
naturales del ser humano. Con el tema de holística, Apple espera que los
desarrolladores diseñen aplicaciones que hagan invisible e imperceptible la
línea entre el software, hardware y la interacción de estos con el usuario.
Asimismo, Apple quiere que las aplicaciones para el Apple
Watch sean livianas, pues el usuario espera interactuar con la información de forma
breve. Los desarrolladores, pide Apple, deben siempre tener en mente que los
usuarios esperan ver la información en una pantalla pequeña y ésta debe siempre
ser fácil de visualizar, por lo que el app debe mostrar la información más
importante y con la opción de leer o saber más si así lo quiere.


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