Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un
éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos,
llegó a tener el Récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos
los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987 y acabó
con el dominio de Space Invaders, donde la 'acción predominante era shoot-em-up
(disparar a todos)' para reemplazarla por un formato único, más humorístico y
poco violento que gustó a muchísimas personas.
Como se origino el nombre
El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa
paku , que es el sonido que se produce
al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizó como Puck-Man en Japón (en
inglés puck se pronunciaría parecido a pac en español), pero Midway lo modificó
a Pac-Man para el mercado estadounidense (y posteriormente otros mercados
occidentales) debido a que la gente podría cambiar la P de Puck-Man, por una
formando una palabra procaz en inglés.
Modo de juego
El protagonista del videojuego Pac-Man es un círculo
amarillo al que le falta un sector por lo que parece tener boca. Aparece
enlaberintos donde debe comer puntos pequeños (llamados Pac-dots en inglés),
puntos mayores y otros premios con forma de frutas y otros objetos. El objetivo
del personaje es comer todos los puntos de la pantalla, momento en el que se
pasa al siguientenivel o pantalla. Sin embargo, cuatro fantasmas o monstruos,
Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el
laberinto para intentar comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son,
respectivamente, de colores rojo, rosa, cyan y naranja. En el juego original
(Puck-Man), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta. Los
fantasmas no son iguales, así mientras Blinky es muy rápido, y tiene la
habilidad de encontrar a Pac-Man en el escenario, Inky es muy lento y muchas
veces evitará el encuentro con Pac-Man.


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